Campanya |
---|
UIO DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG UHdDG UtBS - TFGE |
Era |
LdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
La naturalea màgica de les sirènides és molt més forta en el sirenes, la proximitat de les quals ab les nimfes a sovint fa que es pense que són nàyades. A pesar de que llunt de la realitat, esta confusió és comprensible, ya que les verdaderes nàyades són difícils de vore inclús per als sirènits. La manifestació de la seua màgia és certament molt similar, les sirenes poden controlar l'aigua a la seua voluntat.
Els milers d'aplicacions que té este poder rarament és conseguit pels moradors terrestres, els quals simplement permaneixeran mirant-les maravellats.
Notes especials: La unitat té atacs màgics, que sempre tenen una alta provabilitat de colpejar a un oponedor.
Alvança de: | Enchisadora sirènida |
---|---|
Alvança a: | |
Cost: | 52 |
PV: | 49 |
Moviment: | 7 |
PE: | 150 |
Nivell: | 3 |
Alineació: | llegal |
ID | Mermaid Siren |
Habilitats: |
toc de nimfa impactar | 12 - 1 melé | màgic | |
chorro d'aigua impactar | 15 - 3 distància | màgic |
Resistències: | |
---|---|
talla | 0% |
perfora | 0% |
impactar | 0% |
foc | 0% |
fret | 20% |
arcà | 0% |
Terreny | Cost de moviment | Defensa |
---|---|---|
Aigües fondes | 1 | 50% |
Aigües someres | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Bosc | 5 | 30% |
Camp de bolets | 3 | 20% |
Castell | 1 | 40% |
Coster | 2 | 70% |
Cova | 3 | 20% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanyes | 99 | 20% |
Montanyes infranquejables | 99 | 20% |
Pantà | 1 | 60% |
Tossals | 5 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |